afandadeyous:第一次独立制作完整的游戏--我的毕业设计

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8个月了,虽然其中摸鱼两个月)但是不能跟它一样吧,这样就是抄袭,于是就在想怎样创新头脑风暴之后,认为应该在两个点上创新……为了测试这个想法第二步:原型为了制作原型,首先要把战斗系统框架搭好,忽略关卡极需解决的问题1.回合流程框架这个框架我没有参考其他的代码……这个项目我经验太少导致设计这步在原型的后面才做,如果不是别人说了一句“你的画面好丑啊”,我也不会去做那些美工的事情,虽然UI还是很丑,但是已经比初版的画面好太多了

轩辕剑柒(Xuan-Yuan Sword VII)

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留侯墓出土一片奇特的竹简,连夜送交太史令。……就在此时,消失十年的竹简再度出现,掀起一阵波澜……游戏特色战斗系统全面革新《轩辕剑柒》将采用动作性更强的即时战斗模式……虚幻4打 再现乱世百态《轩辕剑柒》采用全新引擎打造,整体画质相比历代作品将有质的飞跃,带领玩家进入西汉末年的中原大地

小组帖子:上海地区招 服务器、客户端及引擎开发(待遇丰厚)

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8.本科以上学历,2年以上从业经验,如有大型项目经历以上要求可放宽。……薪水:20-35k岗位名称:高级服务器岗位要求:1.本科及以上学历,2年或以上Linux游戏后台开发经验……3.本科以上学历,2年以上从业经验,如有大型项目经历以上要求可放宽

小组帖子:上海地区招 服务器、客户端及引擎开发(待遇丰厚)

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8.本科以上学历,2年以上从业经验,如有大型项目经历以上要求可放宽。……薪水:20-35k岗位名称:高级服务器岗位要求:1.本科及以上学历,2年或以上Linux游戏后台开发经验……3.本科以上学历,2年以上从业经验,如有大型项目经历以上要求可放宽

小组帖子:LD42#No disk space 硬盘空间不足

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另外有2个结局的达成条件还是有一些牵强,暂时没有找到好的主意,具体的达成条件已经写在LD页的评论回复里……这次活动看着好像目标很明确,也没有什么特别的技术难度,但是实际做起来还是感觉时间不够用,可能是我做的太慢的原因……最后值得一提的是,本次jam活动结束是在北京时间6点,我从5点半开始登LD,结果半小时都登不上,当时我急得都放弃

GWB-腾讯创意游戏合作计划:从0到8000万粉丝——《英雄联盟》在中国大陆地区的社媒运营长跑

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每个月游戏开播者200万,2019年上半年快手游戏内容有5亿条,产生的点赞、评论、分享十分惊人,快手已经成为现在国内最大的游戏直播平台……这是非常惊人的数据,我问过微博的同学,除了《英雄联盟》以外,没有其他领域的产品有这样的产品,比如手机、销品是最多投社交广告的品类……平时我们刻意一点梗,比如《英雄联盟》是跟着全球发版本的,大多数是半夜三点发版本,我们的要求是无论几点

学习电子游戏“正典”——如何处理过去四十年积压的游戏史?

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这些经历好比去有管弦乐团现场演奏的电影院,又或者把电台歌曲录到磁带上,当下的普通人已经不会再有,虽有些悲伤……在许多网络争论中,正经的对话总是湮没于“钓鱼引战”和回声室效应当中,不是“大家已经很努力”,就是“这群混小子什么都不懂……演讲从我提问有多少人玩过《上古卷轴 5:天际》(The Elder Scrolls V: Skyrim

散落之瓣:华(散落之瓣:華 - Falling Petals: Bloom Edition)

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經典回合玩法,明快的節奏,豐富多元的戰術與隊伍培養。……打造獨特技能組,用自己的方式克敵勝。……副職們各具特色,配合角色原本的職業,讓角色定位更加多元,替隊伍創更多戰術組合

太空生存(Survive in Space)

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你充当佐佐木的角色, 他是一位年轻的士兵,他在一次例行任务中发现人类被外星人奴役的可怕真相。……最后, 影子人已经赋予佐佐木编年史中最大的优势—双重模式。……与其它的游戏不同, 转换过程非常, 谨慎切换能够让你起死回生

AloneCore Studio:卡片城堡-开发日志 不知何去何从

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今年已经是大三,思来想去,还是要写点什么 今年已经是大三,思来想去,还是要写点什么 卡片城堡这款游戏可以说是很快的就成型……,最初版本仅仅用了两星期就完工,然后匆匆忙忙的上架好游爆,taptap,不出意外bug异常多,而且平衡基本没有……第一款游戏的失败真的挺让我失望的,我本就想抓住这次机会的,但是还是不行,无奈重整旗鼓,给自己规定一个期限

版本:Early Access


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